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2007-2021年中国电子游戏硬件市场规模(千万人民币)

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单位:千万人民币
2007-2021年中国电子游戏硬件市场规模(千万人民币)
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2007-2021年中国电子游戏硬件市场规模
数据来源:Euromonitor(欧睿)
最近更新: 2022-10-26
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据点评

这份数据报告呈现了从2007年到2021年中国电子游戏硬件市场的规模变化。从提供的数据来看,市场整体呈现出波动增长的趋势。

从2007年的13.34亿人民币开始,至2011年达到22.33亿人民币,市场经历了一段稳定增长期。随后在2012年至2014年间,市场增长速度有所放缓,分别达到了22.81亿、40.01亿和23.76亿人民币的规模。转折点出现在2015年,市场迅速扩张至1949.2亿人民币,显示出显著的增长动力。之后的几年,市场继续增长,尤其是2017年突破了4170亿人民币的大关,2018年增长至5371.2亿人民币,2019年进一步扩大到5495.5亿人民币。2020年,尽管受到全球环境的影响,市场依然增长至6108.7亿人民币。然而,在2021年,市场规模有所下降,降至5602.4亿人民币。

这段数据反映了中国电子游戏硬件市场的整体发展动态,特别是在2015年后,市场经历了快速的增长阶段,这可能与技术进步、消费者需求增加以及游戏行业创新等因素有关。值得注意的是,虽然2021年市场出现小幅下滑,但总体上,这个市场在过去15年内保持着稳定的增长趋势,显示了该行业在中国市场的强大潜力和韧性。