这段数据提供了从2007年到2021年全球传统玩具和游戏市场的规模变化情况。数据主要来源于Euromonitor(欧睿),一个全球知名的市场研究公司。市场总规模单位为美元。
从图表显示的年度数据来看,全球传统玩具和游戏市场的规模在2007年至2011年间呈现上升趋势,尤其是从2007年的7012.75亿美元增长至2011年的8260.43亿美元,增幅较为显著。之后,市场波动较大,经历了起伏,但总体趋势保持稳定。特别是在2021年,市场规模达到了9605.16亿美元,相较于2020年的8756.55亿美元有所增长,显示出全球传统玩具和游戏市场在新冠疫情后的复苏迹象。
这一数据表明,尽管面临经济和市场环境的波动,全球传统玩具和游戏市场仍然保持着相对稳定的增长态势。尤其是在2021年,市场规模的显著增长可能与家庭对娱乐产品需求的增加以及线上销售的兴起有关。这也提示了行业内的企业需要关注市场动态,把握消费者需求变化,以适应市场的发展趋势。